Изключително реалистично и плавно, също като хората, се движат героите във видеоигри, създадени от изкуствен интелект, съобщава Gizmodo.
Изследователи от Университета в Единбург и техни колеги от Adobe Research успяха да синтезират такива персонажи, благодарение на възможностите на дълбокото машинно обучение.
Първоначално учените създали видеоклипове с набор от движения, въз основа на които са обучавали невронната мрежа. Така изградената система работи добре под различни ъгли на гледане и от различни страни на героя. Освен това анимира последващи действия, постигайки реалистични движения, като се елиминира т.нар. „зависване” на картината.